Seguro que has oído mil veces esa frase de «lo que tienen que hacer los niños es jugar», y es una gran verdad. Los niños tienen que divertirse con los juegos que ellos mismos se inventan o con juegos estructurados, porque mientras juegan están aprendiendo.
Las emociones positivas que se generan entorno a la actividad lúdica potencian las conexiones neuronales, y estas refuerzan aprendizajes tan importantes como:
- La coordinación viso-espacial (necesaria para escribir y leer).
- El mantenimiento de la atención y la concentración en una misma tarea.
- La solución de problemas probando distintas alternativas.
- El refuerzo de la autoestima al ver que consiguen alcanzar los retos propuestos.
En este artículo te voy a hablar de juegos estructurados. He elaborado un listado de 10 juegos educativos que, además de divertir a toda la familia, ayudarán a tu hijo a reforzar sus habilidades.
10 Juegos indispensables
Antes de empezar con el listado, quiero que sepas que en la descripción de cada juego encontrarás:
- La edad recomendada.
- Las destrezas que se potencian.
- Cómo se juega.
- Un enlace donde puedes consultar más datos.
¿Necesitas controlar tus enfados?
Juego 1: Make’n’Break
- Edad recomendada: A partir de 4 años.
- Destrezas: Toma de decisiones. Coordinación ojo-mano.
Make and Break es un juego de bloques de construcciones pero con un aliciente especial, tiene un medidor de tiempo. A los jugadores se les presentan tarjetas con figuras, que deben copiar con sus bloques. Gana el jugador que más construcciones haya hecho antes de que el reloj marque el final de la partida.
Como puedes ver, la mecánica del juego es muy sencilla. Pero permite entrenar multitud de habilidades:
- La toma de decisiones, para saber qué pieza se debe colocar en cada sitio.
- La coordinación ojo-mano, para que la construcción que se crea sea igual a la tarjeta.
- El seguimiento de instrucciones, para que el niño gane el juego debe seguir la guía que le muestra cada tarjeta y no crear sus propias figuras.
- La motivación, por ser más rápido que sus contrincantes, por hacerlo bien y por perseverar para ganar.
- La autoestima, al ver que es capaz de conseguir fabricar hasta las figuras más complejas.
Te propongo una variante del juego: haz equipos de dos. Cada miembro del equipo debe hacer su propia construcción para poder pasar a la siguiente tarjeta. Si un miembro del equipo tiene dificultades, el otro le puede ayudar. De esta forma estarás potenciando la cooperación entre los compañeros de equipo.
Si crees que a tu hijo le puede venir bien un juego como este, te dejo el enlace a Amazon.
Juego 2: Story Cubes
- Edad recomendada: A partir de 5 años.
- Destrezas: Comprensión lectora. Creatividad.
Para jugar a Story Cubes o dados cuenta historias, sólo hay que lanzar los 9 dados y con los dibujos que muestran, crear un cuento que comience con la frase «Érase una vez...»
Existen distintas posibilidades de poner en práctica la mecánica del juego. En las instrucciones te proponen jugar de esta manera:
- Lanzar 3 dados para crear un personaje.
- Lanzar los 9 dados para contar la historia introduciendo el personaje creado anteriormente.
Si sólo hay un jugador, él creará toda la historia. Si hay más jugadores, la historia será creada entre todos.
Mi propuesta personal es la siguiente:
- Lanzar 3 dados para crear un personaje.
- Recoger todos los dados y dividirlos en 3 grupos de 3 dados.
- Lanzar 3 dados para crear la introducción de la historia.
- Lanzar otros 3 para crear el nudo.
- Lanzar los 3 últimos para crear el desenlace.
Yo utilizo este juego en el servicio de clases a domicilio, donde el alumno es el que crea toda la historia. Le voy indicando si debe pensar en la introducción, en el nudo o en el desenlace. En un buen método para que el niño aprenda a secuenciar sus ideas.
Cuando se juega con niños a partir de los 10 años o con adultos, se puede ir complicando. Por ejemplo, cada jugador debe utilizar un dado para crear una parte de la historia, dejando los otros dados para los demás jugadores. De esta manera se crean historias muy divertidas y llenas de fantasía.
Con Story Cubes se entrena todo lo vinculado con el lenguaje:
- Comprensión.
- Secuenciación de ideas.
- Vocabulario…
Personalmente creo que es un juego muy completo que todos deberíamos tener en nuestras casas. Si te interesa, en este enlace podrás saber más sobre Story Cubes.
Juego 3: Super Eva!
- Edad recomendada: a partir de 5 años.
- Destrezas: Solución de problemas. Empatía. Creatividad.
Super Eva está compuesto por tarjetas a modo de viñetas. Cada grupo de tarjetas cuenta una aventura que le pasa a la protagonista. Pero de repente, en una de las viñetas aparece una bombilla dibujada. En ese momento los niños deben proponer una solución al problema que tiene Eva, para después compararla con la respuesta que aparece en las siguientes tarjetas.
Super Eva, al igual que Story Cubes, permite entrenar diversos aspectos relacionados con el lenguaje:
- Comprensión de las situaciones.
- Secuenciación de momentos y también de ideas.
- Vocabulario.
Pero además se entrenan aspectos como:
- Solución de problemas, poniendo en práctica distintas estrategias para la misma situación problema.
- Creatividad, puesto que pensar en distintas alternativas de respuesta requiere de imaginación y anticipación.
Este juego permite ser utilizado tanto en el aula como en casa. Por uno o por varios jugadores.
Aquí tienes el enlace a Amazon, por si te animas 🙂
Juego 4: Mikado
- Edad recomendada: A partir de 6 años.
- Destrezas: Concentración y atención. Motricidad fina. Toma de decisiones.
El Mikado es un juego ancestral chino. Consiste en lanzar un grupo de varillas que poseen dibujos diferentes. Cada dibujo equivale a una puntuación. Los jugadores, por turnos, deben retirar una varilla del montón sin mover las demás. Cuando se han retirado todas las varillas se cuentan los puntos. Gana el que más puntos consiga.
Ya te he hablado de este juego en el post dedicado al entrenamiento de la atención en niños con TDAH.
En aquel artículo te decía que es un juego estupendo para mejorar la impulsividad, pero no sólo sirve para eso, otros de sus beneficios en todo tipo de niños, son:
- Mejora la concentración en una única tarea.
- Favorece un buen autoconcepto al ver que son capaces de ir obteniendo palillos de puntuaciones altas.
- Ayuda a entrenar la toma de decisiones para el establecimiento de una estrategia.
- Trabaja la motricidad fina.
- Entrena el cálculo mental al tener que contar los puntos, una vez finalizada la partida.
Este juego lo podrás encontrar en infinidad de tiendas de juguetes. Pero si no te quieres mover de casa, en este enlace puedes adquirirlo.
Juego 5: Conecta 4
- Edad recomendada: A partir de 6 años.
- Destrezas: Atención y concentración. Estrategia.
Conecta 4 o también conocido como 4 en raya, es un juego clásico de los que nunca pasan de moda. Para comenzar a jugar se reparten las fichas, un color para cada jugador. Por turnos, se van introduciendo las fichas en la parrilla buscando colocar 4 fichas en raya (vertical, horizontal o diagonal). Gana el jugador que antes consiga el «4 en raya».
Seguro que has jugado a este juego cuando eras pequeño, y nunca te habías imaginado que podía tener un carácter educativo. Pues la verdad es que sus beneficios van desde el área emocional hasta la cognitiva:
- Ayuda a entrenar la atención mantenida en una tarea. Requiere estar atento no sólo a los propios movimientos sino también a los del contrincante.
- Favorece una buena autoestima al ver que se puede ganar.
- Facilita la habilidad de establecer estrategias (aspecto vinculado con el pensamiento lógico).
Existen diferentes tamaños y versiones de este juego. Yo te facilito un enlace al juego conecta 4 de Amazon, pero tú puedes buscar aquél que mejor te encaje.
Juego 6: Tangram
- Edad recomendada: A partir de 6 años.
- Destrezas: Motivación. Perseverancia. Pensamiento lógico. Organización espacial.
El Tangram es un juego que nació en China y al igual que el Mikado, son juegos ancestrales que potencian las capacidades de atención y concentración.
Para jugar al tangram se necesitan 7 piezas de madera o plástico (1 cuadrado, 1 romboide, 2 triángulos grandes, 2 triángulos pequeños y 1 triángulo mediano) e imágenes de figuras. Utilizando todas las piezas, sin sobreponerlas entre sí, se replican las figuras.
Las tarjetas con las imágenes tienen grados de dificultad y además, incluyen la solución.
¿Necesitas controlar tus gritos?
Se puede jugar en solitario o compitiendo con otro jugador (en este caso se necesitan dos juegos de piezas), pero en cualquier caso se estará entrenando aspectos tan interesantes como:
- Motivación por conseguir un objetivo que supone todo un reto.
- Organización espacial para encontrar la posición adecuada de las piezas.
- Creatividad para proponer distintas soluciones.
- Pensamiento lógico para seguir las indicaciones de las fichas.
¿Estás interesado en este juego? Aquí te facilito el enlace para que le eches un vistazo.
Juego 7: Pictureka!
- Edad recomendada: A partir de 6 años.
- Destrezas: Atención y concentración. Agudeza visual.
Pictureka es como el clásico juego de las 7 diferencias pero con un aliciente, el tiempo. Las tarjetas indican qué se debe buscar en el tablero y los jugadores disponen de un tiempo concreto para encontrarlo. El jugador que antes localice los objetos, gana. Además, las instrucciones proponen distintas modalidades de juego para aumentar la dificultad en función de la edad de tus hijos.
Es un juego ideal para entrenar concentración y agudeza visual, puesto que hay que estar muy atentos al tablero para encontrar los objetos propuestos.
Pictureka es un juego altamente motivador para los niños. Si te interesa, aquí te dejo el enlace para que puedas conocer más sobre él.
Juego 8: Chromino
- Edad recomendada: A partir de 6 años.
- Destrezas: Tomar decisiones. Atención y concentración.
La mecánica del Chromino está basada en el dominó de toda la vida, la diferencia reside en que se juega con colores en vez de con números.
La partida comienza cuando los jugadores disponen de 8 fichas cada uno y hay colocada una ficha central. Por turnos, cada jugador debe colocar una ficha que coincida en dos colores con las que ya están en la mesa. Si el jugador no dispone de fichas que cumplan esa condición, tendrá que robar una del montón que permanece en la bolsa. Gana aquel jugador que antes termine sus fichas.
Es un juego muy divertido, en el que se trabajan aspectos como:
- La toma de decisiones. Puesto que hay que elegir una estrategia para evitar que otros ganen y, además, puede que se tenga que modificar a medida que avanza la partida.
- El seguimiento de instrucciones. Para colocar las fichas hay que seguir unos criterios determinados y no otros.
- La orientación espacial. El dibujo que se va formando lleno de colores, dificulta encontrar huecos para colocar las fichas. Esta dificultad se convierte en un reto a nivel viso-espacial.
- La atención y la concentración. Para detectar rápidamente donde poder colocar las fichas sin tener que tomar de la bolsa nuevas piezas.
El Chromino es un juego para toda la familia. Si quieres tener el tuyo, no dudes en entrar en este enlace.
Juego 9: Swish
- Edad recomendada: A partir de 8 años.
- Destrezas: Pensamiento lógico. Razonamiento espacial.
Como puedes ver en la imagen, Swish se compone de cartas transparentes donde hay dibujados puntos de diferentes colores. El juego consiste en apilar dos o más cartas de manera que todos sus puntos queden agrupados perfectamente en círculos del mismo color. Las cartas pueden rotarse o voltearse, pero tienen que quedar apiladas unas sobre otras con la misma orientación y no puede quedar ningún punto o círculo sin pareja.
Swish permite jugar en solitario o compitiendo con otros jugadores. En cualquier caso, el objetivo del juego es apilar en mayor número de cartas en un único montón.
¿Qué mejoramos con este juego? Principalmente estas habilidades:
- Razonamiento espacial. La mecánica del juego facilita la observación del espacio y su rotación para seguir una serie concreta. Aspecto que ayudará a la comprensión de conceptos escolares como la geometría o el dibujo.
- Seguimiento de instrucciones. Para poder ganar han de cumplirse las dos condiciones del juego (puntos de un mismo color agrupados y ningún punto sin pareja).
- Concentración. Encontrar cartas que encajen unas sobre otras es laborioso y requiere estar atento a todas las variaciones que se presentan en cada carta.
Es un juego ideal para que tus hijos obtengan soltura en el manejo del espacio, pero también es fantástico para los adultos. Mantiene nuestra mente activa y ejercitada.
¿Quieres divertirte con tus pequeños jugando a Swish? Entonces, pincha en este enlace para conseguir tu juego.
Juego 10: BrainBox
- Edad recomendada: A partir de 8 años.
- Destrezas: Capacidad memorística. Atención.
BrainBox es una colección de juegos de memoria, en la que encontrarás diferentes temáticas y niveles de dificultad para que elijas el que mejor se adapte a la edad de tus hijos.
Estos juegos contienen un reloj de arena con un tiempo de 10 segundos, un dado y una serie de tarjetas con ilustraciones y 6 preguntas en el dorso. Las reglas son:
- Se observa una ilustración durante 10 segundos.
- Se lanza el dado para saber qué pregunta deberá contestar el jugador.
- Si acierta se queda con la tarjeta.
- Gana el jugador que más tarjetas consiga.
BrainBox son juegos donde se entrena principalmente:
- La memoria, puesto que el truco para ganar no es otro que recordar aquello que se ha observado.
- La concentración, porque se necesita fijar la atención en el dibujo para poder responder a la pregunta.
Puede ser que a algunos niños con 10 segundos no les del tiempo de memorizar toda la ilustración, en esos casos se puede ampliar un poco el tiempo para facilitar las ocasiones de éxito. Pero la idea es entrenar las capacidades de concentración y de memoria, así que hay que intentar cumplir el requisito del reloj de arena. Te aseguro que os divertiréis mucho jugando juntos.
Como en los juegos anteriores, te facilito el enlace de Amazon a BrainBox. Elige el que más os guste y no dejéis de jugar 🙂
Espero que esta recopilación de juegos te haya parecido interesante y te animes a regalarle alguno a tus hijos. Aprender jugando y participar de sus juegos es una de las enormes ventajas que tiene ser padre.
Si conoces otros juegos educativos compártelo en los comentarios, así aprendemos todos un poquito más.